Minggu, 10 Juni 2012

MEMBUAT ABSTRAKSI


ABSTRAKSI

Novita Purnama Sari. 13109957
Aplikasi Objek Wisata Kabupaten Subang Menggunakan Bahasa Pemrograman Java Berbasis Android Versi 2.3 (Gingerbread)
PI. Jurusan Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas Gunadarma, 2012
Kata Kunci: Aplikasi, Objek Wisata, Subang, Android, Java.
(ix + 45 + Lampiran)

Aplikasi Android ini di buat untuk membantu dan mempermudah wisatawan dalam mencari objek wisata di Kabupaten Subang. Khususnya untuk pengguna Handphone berbasis Android yang memudahkan penggunanya untuk mencari alamat objek wisata yang terletak di Kabupaten Subang.
            Android sendiri merupakan operating system handphone masa kini yang sedang marak di gunakan oleh khalayak luas, android merupakan perangkat mobile berbasis linux yang mencakup operating system, middleware, dan aplikasi. Pada penulisan ilmiah ini akan membahas mengenai objek wisata yang terletak di Kabupaten Subang menggunakan android berbasis edukasi. Perangkat lunaknya menggunakan Android SDK (Software Development Kit), serta di dukung oleh AVD (Android Virtual Device), yang berfungsi untuk mengembangkan algoritma yang di bangun, serta menggunakan Eclipse Galileo sebagai editor untuk menulis script, selain itu juga versi Android Virtual Device menggunakan versi Android 2.3 (Android Gingerbread) yang merupakan aplikasi freeware serta bahasa pemrograman menggunakan Java dan XML.
Daftar Pustaka : (2003-2012)

Senin, 30 April 2012

MEMBUAT CERPEN


                                                  KAMARKU ADALAH ISTANAKU
Noviiiiiiiii.......!!!!!”
                Teriakan suara mama setiap pagi selalu membuyarkan konsentrasi disaat sedang tertidur nyenyak, dan akhirnya Monica menghampiri suara sang mama yang setiap pagi selalu ngomel-ngomel.
                “Ada apa sih mam??? Kakak udah pergi ke kampus tuh.”
                “Mama tau ko de kalau kakak mu itu sudah pergi ke kampus, kalau dia belum pergi mana berani mama teriak-teriak kayak barusan,” wajah mungil Monica tampak kesal.
                “Terus kenapa Mama teriak-teriak manggil kakak kalau Mama tau kakak sudah berangkat ke kampus....?”
                Mama menghempaskan tubuhnya ke atas kasur, “Ade gak lihat apa, ini kamar udah kayak apa?”
                Monica memandangi semua sudut-sudut kamarnya bersama kakanya itu yang bernuansa serba berwarna kuning dan boneka-boneka doraemon kesukaan Novi sang kakanya itu. Majalah, buku-buku pelajaran, kertas HVS dan yang lainnya pada berserakan di karpet. Boneka-noneka pun pada berjatuhan, handuk di atas kursi, jilbab, baju tidur semuanya nyangkut dimana saja. Sampai gayung berisi sabun mandi pun dengan cueknya ditaro di atas meja belajar. Monica menghela nafas.
                “Mungkin kakak tadi buru-buru mam,” hiburnya sang ade.
                “Buru-buru bagaimana maksud kamu de? Kakak mu itu kan kuliah ba’da dzuhur. Pasti punya waktu banyak buat beresin itu kamar. Tadi pagi-pagi sekali saja mama hampir telat kepasar gara-gara semalam Ayah pulang telat, mama nunggu Ayah sampe larut malam sedangkan kalian berdua enak tertidur pulas.
                Sambil tersenyum, Monica menghampiri Mama, “Ya sudah, mama gak usah teriak-teriak pagi-pagi malu sama tetangga. Yuk, mam ade bantuin mama beresin kamar kakak, kan kamar kakak kamar ade juga.”
                Ogah-ogahan Mama bangkit mengikuti ajakan Monica.
                Rumah keluarga Novi sangat sederhana, dia cuma dua bersaudara bersama adik satu-satunya Monica yang paling dia sayang. Novi tinggal bersama Mama, Ayah dan adiknya yg masih tinggal di bangku SD. Adiknya begitu mengerti sifat sang kakak, dia gak pernah ngiri apa yang kakanya punya. Sedangkan Novi sendiri mempunyai sifat agak keras, kemauan dia harus selalu tercapai tanpa memperdulikan adiknya. Adiknya selalu mengalah sampai kamar pun kadang selalu Monica dan Mama yang rapihin, Novi gak pernah peduli akan kerapihan kamarnya dia pun selalu menamai kamarnya dengan sebutan kamarku adalah istanaku. Karena dia gak pernah memperdulikan kamarnya mau kayak apa dan bagaimana.
“Kakaaaaaa.....!!!!!”
                Kali ini adalah suara teriakan Monica bukan sang Mama yang setiap pagi selalu ngomel. Dirumah cuma ada Papa dan Monica, Ayah yang biasanya pagi-pagi sekali sudah berangkat ke kantor tapi pagi itu dia tidak masuk karena kurang enak badan.
                “Kenapa lagi, de?”  tanyanya sang Ayah ketika Monica pagi-pagi teriak-teriak manggil sang kaka. Ini nih yah si kaka selalu seperti ini setiap pagi. Handuk bekas mandi tempat sabun di taro di atas tempat belajar dan sebagainya setiap pagi kelakuan kakak seperti ini, bosan ade setiap pagi selalu beresin kamar yang kayak kapal pecah. Dan sudah bosan juga yah hampir tiap pagi selalu kakak kayak begini. “Yak sudah tinggal kamu bereskan saja nak kamar kakak mu itu, kan kamu sudah tau kalau sifat kakak mu itu pemalas, egois dan selalu menang sendiri. Jawab sang Ayah”
                Sore yang panas. Monica yang baru pulang mengaji bergegas menuju rumah. Bayangan kasur empuk menari-nari di matanya. Tubuhnya begitu lelah setelah seharian dari pagi harus berangkat sekolah pulang siang lanjut berangkat mengaji karena itu sudah tugas dia sehari-hari. Sepertinya rumah sepi dan sepertinya Mama sama ayah sedang pergi dan kakak pun belum pulang kuliah, mungkin menjelang maghrib mereka baru sampai di rumah.
                “Kakaaaa.....!!!”
                Tas kuliah, kerudung, kaos kaki, celana dan buku-buku bertebaran di lantai kamar. Novi yang sedang tidur terbangun, kemudian mulutnya ngoceh pelan.
                “Eh, ade. Maaf yah sayang kakak belum sempet beres-beres. Kakak capek banget, baru pulang kuliah dari pagi dan dikampus banyak banget tugas. Ade gak usah khawatir buat besok-besok, kakak janji deh buat beresin kamar itu juga kalau kakak sudah gak terlalu sibuk dikampus yah.” Mata Novi tetap terpejam, kemudian kembali memeluk gulingnya.
                Gigi Monica gemeretak. Capeknya tiba-tiba saja hilang. Tubuhnya luluh ke lantai, bersama matanya yang memanas.

(cerita ini di ambil dari kebiasaan buruk diriku waktu dulu )
               

Selasa, 28 Februari 2012

MEMBUAT ESSAY TENTANG LOGIKA

APA ITU LOGIKA
A.      PENGERTIAN LOGIKA
Filsafat tidak memberikan jawaban atas pemecahan persoalan filsafat dengan suatu jawaban
yang dapat diuji kebenarannya dengan metode empiris atau yang dapat dibuktikan dengan pengujian-pengujian eksperimental. Pemecahan terhadap persoalan filsafat hanya dapat dilakukan melalui pemikiran yang sunguh-sungguh dan mendalam. Meskipun demikian, jawaban yang diajukan haruslah dengan perbincangan yang masuk akal. Dengan kata lain, keberlangsungan filsafat harus didukung dengan adanya penalaran (reasoning) dan perbincangan (argument).
Semua tema ini dibicarakan dalam logika.

1.       Sejarah Perkataan Logika
Perkataan logika diturunkan dari kata sifat logike, bahasa Yunani, yang berhubungan dengan kata benda logos, berarti pikiran atau perkataan sebagai pernyataan dari pikiran. Hal ini membuktikan bahwa ternyata ada hubungan yang erat antara pikiran dan perkataan yang merupakan pernyataan dalam bahasa.
Nama logika untuk pertama kali muncul dari filsuf Cicero (abad ke-1 Sebelum Masehi), tetapi dalam arti seni berdebat. Alexander Aphrodisias (sekitar permulaan abad  ke-3 Sesudah Masehi) adalah orang pertama yang menggunakan kata logika dalam arti ilmu yang menyelidiki lurus tidaknya pemikiran kita.
Disamping dua filsuf di atas (Cicero dan Alexander Aphrodisias), Aristoteles pun telah berjasa besar dalam menemukan logika. Aristoteles memakai istilah analitika  dan dialektika.
        Analitika untuk penyelidikan mengenai berbagai argumentasi yang bertitik tolak dari putusan-putusan yang besar, sedangkan Dialektika untuk penyelidikan mengenai argumentasi-argumentasi yang berttitk tolak dari hipotesis atau putusan yang tidak pasti kebenarannya.
2.       Beberapa Batassan Logika dari Para Filsuf dan Ilmuwan
Berikut ini beberapa pengertia logika :
a.      Hassbullah Bakry
Logika adalah ilmu pengetahuan yang mengatur penitian hukum-hukum akal manusia sehingga menyebabkan pikirannya dapat mencapai kebenaran. Logika juga mempelajari aturan-aturan dan cara berpikir yang dapat menyampaikan manusia kepada kebenaran dan logika mempelajari pekerjaan akal dipandang dari aspek benar atau salah. (Hassbullah Bakry, 1964).
b.      N. Drijarkara
Logika adalah ilmu pengetahuan yang memandang hukum-hukum susunan atau bentuk pikiran manusia yang menyebabkan pikiran dapat mencapai kebenaran. Berdasarkan definisi ini, orang awam akan biasa mempunyai kepandaian logika sekadar sebagai hukum kodrati manusia sehingga apabila dihadapkan pada penalaran yang sulit, akan mengalami kesesatan dalam berpikir.
c.       Fudyartanta
Logika adalah ilmu yang mempelajari secara mendalam tentang kebenaran berpikir. Dengan kata lain, logika adalah ilmu radikal tentang berpikir yang benar, supaya hasilnya benar. Dengan mempelajari dan mempergunakan logika sebagai ilmu filsafat berpikir, kita akan menemukan metode berpikir dengan berbagai rumusan dan bahan-bahan yang dipikirkan.
d.      Nuril Huda
Logika adalah ilmu yang mempelajari dan merumuskan kaidah-kaidah dan hukum-hukum sebagai pegangan untuk berpikir tepat dan prakti bagi mencapai kesimpulan yang valid dan pemecahan persoalan yang bijaksana.
e.      Ir. Poedjawijatna
Logika adalah filsafat budi (manusia) yang mempelajari teknik berpikir untuk mengetahui bagaimana manusia berpikir dengan semestinya.
f.    A.B. Hutabarat dalam bukunya Logika (1967),yang merupakan terjemahan bebas dari karya A. Vloemans dan Regis Jolivet mendefinisikan, logika adalah ilmu berpikir yang tepat dan sekadar dapat menunjukkan adanya kekeliruan di dalam rantai proses pemikiran sehingga kekeliruan itu dapat dielakkan, maka hakikat dari logika dapat pula disebut teknik berpikir.

B.      OBJEK LOGIKA
Objek adalah sesuatu yang merupakan bahan dari penelitian atau pembentukan pengetahuan. Setiap ilmu pengetahuan mempunyai objek yang dibedakan menjadi dua :
·        Objek Material, yaitu suatu bahan yang menjadi tinjauan penelitian atau pembentukan pengetahuan itu.
·       Objek Formal, yaitu sudut pandang yang ditujukan kepada bahan dari penelitian atau pembentuka pengetahuan itu, atau sudut dari mana objek material itu disorot.
Lapangan dalam logika adalah asas-asas yang menentukan pemikiran yang lurus, tepat, dan sehat.
C.      SEJARAH LOGIKA
Awal lahirnya ilmu logika  tidak dapat dilepaskan dari upaya para ahli pikir Yunani. Mereka berusaha menganalisis kaidah-kaidah berpikir dan menghindari terjadinya kesalahan dari membuat kesimpulan. Ahli pikir yang memelopori perkembangan logika sejak awal lahirnya adalah Aristoteles (384-322 SM).

1.       Perkembangan Logika pada Zaman Islam
Upaya uintuk mengembangkan logika, tampak dari upaya beberapa filsuf Islam yang aktif meyalin buku-buku karya Aristoteles ke dalam bahasa Arab.
Diantara filsuf Islam tersebut adalah Johana bin Pafk yang menyalin buku kategori Aristoteles Manqulatul-Assyarat li Aristu, Ibnu Sikkit Jakub Al-Nahwi (803-859 M) member komentar dan tambahan dalam bukunya Ishlah fil-Manthiqi, Jakub bin Ishak Al-Kindi (791-863 M) menyalin bagian-bagian logika Aristoteles dan member komentar satu persatu. Penyalin bagian-bagian ini tidak dilarang oleh kaum gereja.

2.       Perkembangan Logika di Barat
Petrus Alberadus (1079-1142 M) adalah ahli pikir yang mencoba menghidupkan kembali pelajaran logika diperguruan tinggi. Upaya beliau adalah menyampaikan pelajaran logika dari Aristoleses yang tidak dilarang, diantaranya Categoriae, Eisagoge, dan De Interpretatione. Meskipun demikian, beliau berusaha untuk menggali naskah dari Cicero (topic), Apuleus (komentar tentang perhermanias), dan Bothius (komentar tentang De Interpretatione). Keseluruhan naskah ini kemudian dikenal sebagai Ars Vetus (logika tua).

D.      GUNA DAN MANFAAT LOGIKA 
Ada beberapa kegunaan logika, yaitu dengan belajar logika dapat:
a.   Membantu setiap orang yang mempelajari logika untuk berpikir secara rasional, kritis, lurus, tepat, tertib, metodis, dan koheren;
b.   Meningkatkan kemampuan berpikir secara abstrak, cermat, dan objektif;
c.    Menambah kecerdaskan dan meningkatkan kemampuan berpikir secara tajam dan mandiri;
d.  Meningkatkan cinta akan kebenaran dan menghindari kekeliruan serta kesesatan. (Jan Hendrik Rapar, 1996).

E.       HUBUNGAN LOGIKA DENGAN PSIKOLOGI, BAHASA, DAN METAFISIKA
a.       Logika dan Psikologi
Dalam psikologi membicarakan perkembangan pikiran tentang pengalaman melalui proses subjektif di dalam jiwa. Dengan demikian, psikologi memberikan keterangan mengenai sejarah perkembanga berpikir.
b.      Logika dan Bahasa
Bahasa adalah alat untuk menyampaikan isi hati dan pikiran seseorang sehingga dengan bahasa, orang lain dapat mengerti tentang isi hati atau pikiran yang disampaikan, misalnya melalui bahasa isyarat, tertulis atau lisan.
c.       Logika dan Metafisika
Metafisika adalah cabang filsafat yang mempelajari hakikat realitas. Hakikat realitas dapat dicari dan ditemukan di balik sesuatu yang tampak atau nyata. Oleh sebab itu, metafisika selalu mencari kebenaran/hakikat realitas di balik yang tampak dan nyata.

F.       PEMBAGIAN LOGIKA
Logika menurut The Liang Gie (1980) dapat digolongklan menjadi lima macam yaitu sebagai berikut.
a.       Logika Makna Luas dan Logika Makna Sempit
b.      Logika Deduktif dan Logika Induktif
c.       Logika Formal dan Logika Material 
d.      Logika Murni dan Logika Terapan
e.      Logika Filsafati dan Logika Matematik


 SUMBER:
Dari buku DASAR-DASAR LOGIKA
Oleh    : Drs.Surajiyo
                    Drs.Sugeng Astanto, M.Si.
                    Dra.Sri Andiani
PENERBIT: PT.BUMI AKSARA

Kamis, 05 Januari 2012

KAMUS ISTILAH KOMPUTER (JUDUL BEBAS)


KAMUS ISTILAH KOMPUTER

A
Abort   perintah untukmembatalkan jalannya suatu program secara paksa dan mengembalikan ke sistem operasi.
Access   kegiatan mengambil atau menyimpan data dari atau ke memori atau ke disk drive.
Accessibillity   cara men-set tombol, suara, tampilan dan lain sebagainya pada sistem operasi Windows.
Algoritma   suatu himpunan hingga instruksi yang secara jelas memperinci langkah-langkah prose pelaksanaan, dalam memecahkan masalah tertentu, dengan dituntut pula himpunan instruksi tersebut dapat dilaksanakan secara mekanik.
Analog   bentuk dari komunikasi elektronik yang menggunakan gelombang elektromagnetik yang Continue, seperti televisi dan radio.
Array   suatu himpunan hingga elemen terurut dan homogen, atau bagian dasar yang disebut blok guna keperluan pembentukan suatu struktur data lain yang lebih kompleks.
Atribut   elemen data atau Karakteristik dari suatu entitas. Contoh : Entitas Mahasiswa atributnya terdiri dari Npm, Nama, Alamat,Tanggal lahir.

B
BASIC   bahasa pemrograman yang berjalan di bawah sistem operasi DOS, dirancang untuk digunakan para programmer pemula dari terminal interaktif. Versi BASIC ada bermacam-macam, antara lain BASICA, Turbo Basic dari Borland dan Quick Basic dari Microsoft.
Batch   sejumlah record atau data yang digabungkan dan diproses sedemikian rupa menjadi satu kesatuan.
Binary   sistem penomoran yang digunakan komputer, hanya terdiri dari dua digit, yaitu 1 dan 0. Hal ini disebabkan sirkuit elektronik yang digunakan
Bit   satuan data terkecil di komputer, maka dibuat serangkaian kombinasi dari kedua angka tersebut untuk membentuk suatu symbol.
Buffering   pesan yang dikirim ditempatkan pada tempat sementara.
Bus   suatu lintasan komunikasi yang menghubungkan dua atau lebih perangkat.
Byte   serangkaian bit tersebut yang menghasilka sebuah symbol.

C
Cache   suatu perangkat untuk pergerekan data antara memori utama dan register prosesor untuk meningkatkan kinerja.
CAM (Computer Aided Manufacture)   sistem komputer untuk mengatur dan mengawasi jalannya proses operasi suatu mesin.
Caps Lock   tombol pada keyboard yang berfungsi mengubah semua tombol huruf menjadi huruf besar.
Caption   dalam lingkungan pengolah kata Ms-Word perintah ini digunakan untuk menambahkan keterangan pada sebuah gambar, tabel atau obyek lainnya.
CASE (Computer Aided Software Engineering)   software yang mampu menyelesaikan proses analisis, pemrograman dan pengembangan sistem secara otomatis.
Compact Disk (CD)   suatu disk yang tidak dapat dihapus yang menyimpan informasi audio yang telah digitalisasi.

D
Data   kumpulan fakta, symbol tertentu, angka, huruf, yang belum mempunyai arti kemudian diolah menjadi informasi yang bermanfaat.
Database Administrator (DBA)  Tenaga ahli yang mempunyai tugas untuk mengontrol sistem basis data secara keseluruhan.
Data Value   nilai dari data atau isi data/informasi yang tercakup dalam setiap elemen data.
Decision   keputusan di antara dua alternative yang dapat ditentukan untuk melaksanakan jalur diagram alur.
Dial   Proses terhubungnya komputer ke suatu stasiun atau sebuah alamat Internet melalui saluran komunikasi.
Disk   suatu piringan berbentuk lingkaran yang dibuat dari material yang non magnetic disebut substrate, dilapisi dengan suatu material alumunium atau campuran alumminium.
Digital video Disk (DVD)   sebuah teknologi untuk nmemproduksi terdigitasi, memapatkan penyajian informasi video, seperti halnya ukuran besar dari data digital yang lain.

E
E-mail   Surat menyurat melalui Internet. Pengguna dapat saling bertukar berita.
Eject   perintah yang diberikan pada printer untuk menempatkan kertas di awal halaman.
Ekspresi   rumus untuk mendapatkan suatu niali, atau barisan symbol operand dan operator yang membentuk ketentuan untuk mengubah nilai konstanta atau variable.
Enterprise   Suatu bentuk organisasi seperti : bank, universitas, rumah sakit, pabrik, dsb.
Entitas   Suatu obyek yang dapat dibedakan dari lainnya yang dapat diwujudkan
dalam basis data.
Extension   Nama keterangan file, yaitu tiga huruf yang berada di akhir suatu nama file (setelah titik) dan menunjukkan jenis file tersebut.

F
Feedback Loop   Teknik pengendalian sistem dengan cara memakai hasil keluaran sistem terkait dengan masukan sehingga bisa ditentukan adanya penyimpangann atau tidak.
File Server   Software dalam suatu sistem jaringan yang memungkinkan  penggunaan file-file yang disimpan dalam server oleh sistem jaringan lain.
Find   Perintah pada pengolah kata ataupun dalam pemrograman untuk melakukan pencarian kata, teks atau file tertentu.
Firewall   sebuah software program yang dipasang pada sebuah jaringan dan bertugas memproteksi sistem komputer dengan tujuan mengamankan Network Internal.
Floating Point Routine   Rutin program yang akan digunakan untuk membentuk operasi aritmatika jika komputer tidak memiliki kemampuan tersebut.
Floopy Disk   Nama lain dari Diskette
Flowchart   logika atau urutan instruksi program dalam suatu diagram.
G
Garbage   Istilah untuk data yang salah, gangguan yang muncul di saluran komunikasi, perintah yang tidak tepat,  input yang tidak sesuai, dan sebagainya.
Gateway   Sebuah komputer yang melayani konversi protokol antara beberapa tipe yang berbeda dari suatu network atau program aplikasi.
GPRS (General Packet Radio Service)   Layanan komunikasi berbasis paket, tanpa kabel sebagai media komunikasi. Layanan ini diperuntukkan bagi komputer jinjing (notebook).
Graphical Design   Teknik untuk  memperoleh data yang diolah dalam rangkaian semi konduktor dengan memakai grafik yang akan menggambarkan hubungan antara dua variabel.
Guide Edge   Panduan penentuan sisi dari kertas cetak atau media lain untuk meratakan letak obyek yang akan dicetak.
Gutter   Dalam lingkungan pengolah kata, pilihan ini digunakan untuk memberi jarak pada kertas sebagai lipatan penjilidan buku.

H
Hidden file   File tersembunyi di dalam hard disk, biasanya merupakan file system.
Himpunan   kumpulan dari sejumlah satuan data yang sejenis.
HTML (Hyper Text Markup Language)   format dokumen yang digunakan dalam World Wide Web (WWW). HTML merujuk pada tampilan halaman, jenis, huruf,  elemen grafis, juga link hypertext ke dokumen  lain di Internet.
HTTP (Hyper Text Transfer Protocol)   Sebuah metode atau protokol untuk mendowload file ke komputer. Protokol ini berbasis hyper text, sebuah format teks yang umum digunakan di Internet.
Hyperlink   Link atau sambungan ke sumber lain (bisa file atau halaman yang berbeda). Biasanya digunakan dalam membangun sebuah Web.
Hypertext   Dokumen online yang terdiri atas tulisan dan gambar dan berhubungan dengan dokumen lainnya. Biasanya untuk melihat hubungan dengan dokumen lain, kita harus menekan tombol mouse pada tampilan layar.

I
 ICMP(Internet Control Message Protocol)   Protokol yang digunakan untuk mengatur perilaku IP. ICMP berperan membantu menstabilkan kondisi jaringan.
IGP (Interior Gateway Protokol)   Sebuah protokol yang dipakai  oleh gateway dalam sebuah autonomous sistem untuk memindahkan rute informasi.
IMAP (Internet Message Access Protocol)   Protokol standar untuk  mengakses atau mengambil e-mail dari server. Pengguna bisa memilih pesan e-mail yang akan diambil, membuat folder di server, mencari pesan e-mail tertentu, bahkan menghapus pesan e-mail yang ada.
Input   data yang dimasukkan ke dalam proses program komputer.
Interrupt   Sebuah setting hardware yang menjalankan perintah-perintah dalam sistem komputer.
ISP (Internet Service Provider)   Perusahaan yang menawarkan dan menyediakan layanan akses Internet ke kalangan umum dengan mengenakan biaya. Contohnya : Telkomnet, Indosatnet, Centrin, Cbn.

J
Jaggies   Suatu efek  bergerigi yang timbul  akibat dari teknik digital yang digunakan untuk menampilkan sebuah gambar. Efek ini terutama terlihat pada garis diagonal.
Java   Bahasa pemrograman untuk menciptakan isi yang aktif dalam halaman Web, juga dapat dijalankan dalam semua komputer.
Java applet   Sebuah program Java yang didownload dari server dan dijalanan melalui program browser.
JavaScript   Bahasa script interpreter untuk menciptakan isi yang aktif dalam halaman Web.
JEDEC (Joint Electronic Device Engineering Council)   Badan internasional yang menentukan standar IC (Integrated Circuit).
JPEG (Joint Photographic Expert Group)   Format file yang memuat data berupa gambar. Gambar JPEG terkompresi secara lossy, sehingga kualitas gambar diturunkan untuk mendapatkan ukuran file yang kecil.

K
Kaleida   Joint venture antara Apple dan IBM yang membangun software ScriptX multimedia.
Kondisi   penetapan dari suatu variable atau ketergantungan antara nilai dari dua atau lebih variable.
Kerberos   Sistem keamanan berbasis enkripsi buatan MIT untuk menghalangi penyelewengan dalam pengawasan password dan login.
Konektor Floopy dan IDE   Konektor ini menghubungkan motherboard dengan piranti simpan permanen seperti floopy disk atau harddisk.
Konektor Power   Pin yang menyambungkan motherboard dengan power supply di casing sebuah komputer.
Konstanta   suatu besaran yang tetap atau tidak pernah berubah-ubah nilainya selama program dilaksanakan.

L
LAN    Sebuah  jaringan yang  dibangun  pada sebuah  lokasi seperti di rumah ataupun  gedung perkantoran. Jaraknya dibatasi tidak lebih dari beberapa kilometer dan menggunakan koneksi high-speed antara 2 hingga 100 Mbps.
Land Attack   Serangan  kepada sistem dengan  menggunakan  program yang bernama “land”. Apabila serangan diarahkan kepada sistem Windows, maka sistem yang tidak diproteksi akan menjadi hang (dan bisa keluar layar biru).
LCD (Liquid Crystal Display)   Jenis  tampilan layar yang  menggunakan persenyawaan  cair yang  mempunyai  struktur molekul polar,  diapit antara dua elektroda yang transparan.
List   perintah yang digunakan untuk menampilkan daftar program pada layar tampilan.
Load   perintah yang digunakan untuk memanggil program yang ada dalam memori.
Login   Proses untuk masuk ke dalam sebuah layanan online yang berisi nama dan password.
Looping   pemutaran kembali, terjadi ketika mengalihkan arus diagram alur kembali ke atas, sehingga beberapa alur berulang kembali beberapa kali.

M
Macromedia Flash   Software untuk membuat animasi yang biasanya digunakan untuk berbagai keperluan di Internet.
Mailing list   Sebuah forum diskusi di Internet dengan menggunakan e-mail. Satu pesan dari seorang anggota akan diterima oleh semua anggota.
Microbrowser   Browser yang dimodifikasi yang memungkinkan penggunanya terhubung dengan data di Internet melalui perangkat genggam nirkabel.
MIDI (Musical Instrument Digital Interface)   Merupakan sebuah standard untuk menghubungkan instrument  elektronik (electronic instruments), pemroses efek (effect processors), dan komputer.
Modem (MOdulation/DEModulation)   Sebuah perangkat yang menerjemahkan informasi digital ke sinyal analog dan sebaliknya.
MP3    Sebuah file  ekstensi yang diasosiasikan  kepada  Mpeg Audio Layer 3. Jenis file  ini memungkinkan  penyimpanan file audio/musik dalam ukuran  byte yang relatif  kecil tanpa berkurangnya kualitas yang berarti.
MPEG (Motion Picture Expert Group)   Suatu standard dan format file untuk video bergerak dalam komputer.
Multimedia   Suatu PC, sistem dokumen, dll yang mengkombinasikan teks,  grafik, suara, film.
Multitasking   Menjalankan dua atau lebih program dalam sebuah komputer pada saat yang bersamaan.
N
Network    Sekelompok komputer yang terhubung yang bisa saling berbagi sumber daya (seperti printer atau modem) dan data.
Network Admnistrator   Orang yang bertanggung jawab untuk mengurus network serta membantu para pemakai.
Network Crawler   Sejenis program perusak yang biasa disebut virus atau worm dan  menyebabkan lambatnya kinerja dalam jaringan.
Network Service Provider   Service provider yang mencakup perusahaan telekomunikasi, data carriers, ISP, Wireless-communication Service Provider dan operator cable yang menawarkan sambungan berkecepatan tinggi
Nilai Data Data Value   isi data / informasi yang tercakup dalam setiap elemen data.
Non-volatile   Tidak mudah menguap. Secara sederhana dapat diartikan permanent.

O
Object   Pada SWiSH, object dapat berupa simple object dan complex object. Yang dimaksud simple object adalah gambar atau image, sedangkan teks dianggap sebagai complex object.
OLE (Object Linking and Embedding)   Cara dari Microsoft untuk dapat berkomunikasi antara program komputer yang berbeda,dasar yang dipakai untuk pengembangan ActiveX.
OEM (Original Equipment Manufacturer)   sebuah frasa slank untuk menyebut suatu perusahaan yang mempunyai hubungan khusus dengan produsen komputer berskala besar.
OTP (One-Time Programmable)   Bagian memori atau fungsi  memori tertentu yang hanya  memungkinkan  pemrograman dilakukan pada satu waktu.
Output   hasil yang dikeluarkan oleh komputer sebagai  hasil dari pelaksanaan program.

P
Page Wizard   Langkah-langkah yang diberikan secara berurutan  untuk membimbing  dalam  membuat sebuah halaman web.
Partisi   proses membagi ruang harddisk menjadi dua atau lebih, sehingga seolah-olah akan ada lebih dari satu harddisk.
PCI (Peripheral Component Interconnect)   suatu bandwith tinggi yang popular, prosesor independent bus itu dapat berfungsi sebagai bus peripheral.
Periferal   Spesifikasi peralatan pendukung yang dibutuhkan oleh sebuah PC agar dapat bekerja secara optimal.
PGA (Pin Grid Array)   Sebuah chip berbentuk bujursangkar dengan pin yang bersifat high density (200 pins muat dalam chip berukuran 1,5 inci persegi).
Prosessing   satu atau beberapa himpunan penugasan yang akan dilaksanakan secara berurutan.

Q
Q-Basic   suatu program yang digunakan untuk menerjemahkan dari bahasa kita ke bahasa komputer melalui MS.DOS untuk memudahkan pekerjaan kita.
Query   Suatu extracting data dari suatu database dan menampilkannya untuk “pengolahan” lebih lanjut.
QuickStart Technology   Fitur ini memperpanjang umur baterai dengan memasuki status low power  saat sedang tidak bekerja atau diantara pekerjaan meskipun dalam waktu yang sangat singkat.

R
RAID   sekelompok disk drive fisik yang dipandang oleh system operasi sebagai drive logik tunggal.
Record Data   kumpulan Isi Elemen data yang saling berhubungan.
Resize    Mengubah resolusi atau ukuran horizontal dan vertikal suatu citra.
Resolusi   Jumlah detail yang ditunjukkan dalam gambar, baik di layar monitor atau hasil cetakan.
Root    Istilah ini diadaptasi dari sistem UNIX dimana seorang pengguna bisa  memiliki hak pengendalian terbatas pada sebuah sistem.
Run   perintah yang digunakan untuk menjalankan program yang ada dalam pengingat atau pemanggil suatu program .

S
Save   perintah yang digunakan untuk menyimpan program atau file.
Script    Program yang ditulis  dalam bahasa  pemrograman khusus dan  biasanya terdiri dari serangkaian perintah.
Search Engine   Sebuah (fasilitas) web yang bisa mencari links dari situs lain.
Shared   Data dapat dipakai secara bersama-sama oleh beberapa program Aplikasi (secara batch maupun on-line) pada saat bersamaan.
Statement   merupakan komponen dasar dari sebuah program, perintah yang akan diberikan kepada penerjemah bahasa (CPU).
System Engineer   Tenaga ahli yang bertanggung jawab atas pemasangan Sistem Basis Data, juga mengadakan peningkatan dan melaporkan kesalahan dari sistem tersebut kepada pihak penjual.

T
Template   Dokumen berisikan model-model tampilan yang muncul  pada saat proses  pembuatan dokumen lain.
Theme   Kesatuan visual  unik yang terdiri atas warna, huruf, gambar dan suara, dalam sebuah aplikasi.
Threads   suatu unit dasar di CPU yang berisi program counter, kumpulan register, dan ruang stack.
Trojan Horse   Sebuah aplikasi yang didesain untuk melakukan sebuah kecurangan namun terselubung dengan kebaikan. Biasanya metode yang dipakai adalah dengan menyelipkan (attach file lewat e-mail) sebuah file tertentu yang mengandung Trojan Horse namun dengan kemasan menarik.
Tutorial   Program petunjuk untuk menjalankan sebuah aplikasi.
Teleconferencing   Konferensi (rapat) jarak jauh atau komunikasi interaktif antara tiga orang atau lebih yang terpisah jauh secara geogafis.
U
UFS   File system ini digunakan oleh beberapa sistem UNIX, Solaris, dan SunOS(4.2). Linux hanya dapat membaca file system ini.
UNIX    Sistem operasi yang digunakan baik pada PC maupun Mainframe. Banyak komputer dan server yang terhubung dengan Internet menggunakan UNIX.
Upload   Proses mentransfer informasi dari sebuah komputer ke komputer lain/server melalui Internet.
URL (Uniform Resource Locator)   Sebuah alamat yang menunjukkan rute ke file pada Web atau pada fasilitas Internet yang lain.
User Interface   Tampilan yang  dilihat  oleh user  pada sistem operasi, tampilan ini dibuat sesederhana mungkin gunanya untuk memudahkan user dalam bekerja.

V
Variabel   suatu besaran yang dapt berubah-ubah harganya ketika program dilaksanakan.
VLB (VESA Local Bus)   Ekstensi 32 bit yang mempunyai kecepatan tinggi untuk ISA dipromosikan oleh ESA.
VPE(Video Processing Engine)   Engine terintegrasi yang mampu memberikan kualitas gambar tertinggi seperti DVD, video dan output display lainnya yang tersedia di pasaran saat ini.
VRAM (Video RAM)   Tipe spesial dari DRAM yang memungkinkan akses direct high speed memory melalui sirkuit video. Jenis memori ini lebih mahal bila dibandingkan chips DRAM yang konvensional.
Vxd (Virtual Extended Driver)   Sebuah format file dari Microsoft yang merupakan sebuah program yang  berfungsi untuk mengoperasikan device-device tertentu pada Windows.

W
WAIS (Wide Area Information Servers)   Sistem yang membolehkan untuk melacak dokumen yang memuat informasi yang sedang dicari.
WAN (Wide Area Network)   Jaringan komputer jarak jauh yang  meliputi negara atau benua.
WAP (Wireless Application Protocol)   Merupakan standar protokol untuk aplikasi wireless (seperti yang digunakan handphone).
Webcam    Kamera video yang didesain untuk berhubungan dengan PC. Kamera bisa digunakan untuk merekam klip video yang bisa dikirim lewat e-mail atau untuk mentransmisikan gambar secara langsung di Internet untuk keperluan video conferencing.
Web Site    Suatu koleksi dokumen HTML pribadi atau perusahaan dalam server Web. Sebuah server Web dapat berisi lebih dari satu situs.
Wireless LAN (Wireless Local Area Network)   Teknologi komunikasi data dengan tidak menggunakan kabel untuk menghubungkan antara klien dan server. Teknologi Wireless LAN ada yang menggunakan frekuensi radio untuk mengirim dan menerima data.
Wizard    Sebuah fungsi pada software termasuk office yang memungkinkan untuk merancang sebuah dokumen secara mudah, langkah demi langkah.
WWW (World Wide Web)    Servis Internet yang dapat me-link dengan dokumen multimedia bersama dengan HyperText. Pemakai dapat melompat antara dokumen dengan menggunakan link untuk melihat text, grafik, video dan media lainnya

X
Xabre   Chipset grafis dari SiS yang mendukung penuh AGP 8x dan DirectX. Chip ini merupakan chip grafis pertama yang mendukung kedua fitur tersebut.
XML (Extensible Markup Language)   XML termasuk  dalam keluarga  Markup Language  seperti halnya HTML atau WML. Namun dengan XML, kita bisa mendefinisikan custom tag sendiri.
XMMS (X Multimedia System)   Sebuah player untuk format MP3, WAV, MOD, dan format lainnya yang bisa digunakan pada sistem operasi Linux.
X Terminal   Sebuah terminal yang memakai antar muka pemakai grafis X

Z
Z-Buffer   Area dari memori grafis yang digunakan untuk menyimpan Z atau kedalaman informasi atau objek yang digambar.
Zip    merupakan format kompresi yang umum digunakan di dunia MS-DOS dan Windows. Beberapa berkas dapat digabungkan menjadi satu dan dikecilkan ukurannya dalam satu berkas ZIP (zip file).
ZIP socket (Zero Insertion Force socket)    Sebuah tipe socket yang didesain agar mudah dimasuki chip PGA.


                                        DEPOK,05-01-2010